דף 2 מתוך 2

Re: JOE&MAC

נשלח: א' יולי 15, 2012 10:39 pm
על ידי Octarine
Og כתב:אתה יכול לחשוב על עוד משחקים שאין דרך לרמות בהם אבל אחת כזו מבוקשת?
אתה מחפש תעסוקה? נסה לכתוב צ'יט לספיידרמן.

Re: JOE&MAC

נשלח: א' יולי 15, 2012 11:34 pm
על ידי Og
Og כתב:נראה אם אני יכול לעשות משהו בקשר לאוכל.
ניסיתי לראות איך הטריינר עובד אבל לא הבנתי כלום, אז שוב שיניתי את הEXE של פרהיסטוריק:
http://www.upf.co.il/file/961934581.html" target="_blank
כאן אם אתה נפגע (אויב נוגע בך) האוכל מתמלא ל100% (וכמובן הגוד מוד).

Re: JOE&MAC

נשלח: ב' יולי 16, 2012 1:39 am
על ידי Radioactive Grandpa
ואללה, אתה אשכרה מחפש משחקים ליצור להם טריינר? קטע.
הכי מיידי, עולה לי דייב. חיים בלתי מוגבלים, נניח. ואפשר להרחיב את זה... מקש שנותן את הגביע (או אפילו אקדח/ג'טפק, שלא זמינים בכל שלב...).

נחמד, מה שעשית. כל הכבוד. התנאי הזה אגב לא כ"כ פשוט כמו שתארת אותו. הוא די קפריזי. אם אני נפגע מהקוצים בהתחלה - רק אחרי שאני עובר מסך (גולל מסך, לא שלב), זה מתמלא. והיו עוד כמה תנאים מוזרים בנסיונות אחרים.
הגוד-מוד (חוץ מהקטע של הפסילות) קצת מוצלח יותר בגרסה של הטריינר שהיתה בהורדה: רב הדברים שהורגים אותך מיד, שהם לא נפילה לתהום/מים, אתה חסין מפניהם (הדוקרנים הענקיים, הדינוזאורים בשלב הבוס הראשון). בגרסה שלך הם הורגים אותך (אבל זה לא משנה כי הפסילות לא מופחתות).

Re: JOE&MAC

נשלח: ב' יולי 16, 2012 9:05 pm
על ידי Og
Radioactive Grandpa כתב:ואללה, אתה אשכרה מחפש משחקים ליצור להם טריינר? קטע.
טריינרים הם יותר מסובכים, אני מאמין שהמושג הנכון למה שאני עושה נקרא Hack.
Radioactive Grandpa כתב:הכי מיידי, עולה לי דייב. חיים בלתי מוגבלים, נניח. ואפשר להרחיב את זה... מקש שנותן את הגביע (או אפילו אקדח/ג'טפק, שלא זמינים בכל שלב...).
סביר להניח שאני אצליח לעשות חיים בלתי מוגבלים בקלות ואולי גם ג'ט-פק אבל גביע ואקדח לא.
לעומת זאת, אני מעדיף לחפש משחקים שאין דרך לרמות בהם והטריינר הקיים נראה יותר טוב ממה שאני אוכל לעשות.
Radioactive Grandpa כתב:התנאי הזה אגב לא כ"כ פשוט כמו שתארת אותו. הוא די קפריזי. אם אני נפגע מהקוצים בהתחלה - רק אחרי שאני עובר מסך (גולל מסך, לא שלב), זה מתמלא. והיו עוד כמה תנאים מוזרים בנסיונות אחרים.
מד האוכל מתמלא מיד כשאתה נפגע אבל התצוגה שלו על המסך לא תראה את זה עד שהיא תתעדכן.
Radioactive Grandpa כתב:רב הדברים שהורגים אותך מיד, שהם לא נפילה לתהום/מים, אתה חסין מפניהם (הדוקרנים הענקיים, הדינוזאורים בשלב הבוס הראשון). בגרסה שלך הם הורגים אותך (אבל זה לא משנה כי הפסילות לא מופחתות).
אם כך, זה קטע בקוד שלא תפסתי כי לא הגעתי אליו (וגם מד האוכל לא יתמלא מכזו פגיעה). אני יכול לתקן את זה עכשיו אבל יש טעם באמת? הטריינר עושה עבודה יותר טובה ונוחה לדעתי...

Re: JOE&MAC

נשלח: ב' יולי 16, 2012 10:32 pm
על ידי Radioactive Grandpa
אה, אוקי. אז איך אתה מגדיר טריינר? משהו שיש לשחקן שליטה על ההפעלה שלו, בניגוד ל-hack ש"ככה זה"?
Og כתב:אני יכול לתקן את זה עכשיו אבל יש טעם באמת? הטריינר עושה עבודה יותר טובה ונוחה לדעתי...
יש טעם? לא יודע... לא היה ברור לי בדיוק מה המטרה שלך, אם סתם לאתגר האישי או... לא יודע. זה אמור להיכלל בהורדה בסופו של דבר? או מה בדיוק? אני, בחינת טעם אישי, לא אוהב שטריינרים (או האקים מהסגנון הזה) נמצאים כבר בהורדה כברירת מחדל. זה יכול להיות משהו שיושב במחסן ומקושר מדף הצ'יטים, זו דרך שאני מעדיף יותר.
לכן גם לא בדקתי מה האופציות בדייב, רק ידעתי שאין בו אופציה לצ'יטים מובנים.

Re: JOE&MAC

נשלח: ב' יולי 16, 2012 11:10 pm
על ידי Og
אני מגדיר טריינר כתכנה שמשנה התנהגות של משחק בלי לשנות את קוד המשחק שבקבצים (בדר"כ ע"י שינוי הנתונים בזכרון הRAM), וזאת בניגוד להאק שמשנה את ההוראות המקוריות בקובץ. אבל זו ההגדרה שלי ולא בטוח בכלל שהיא נכונה... אתה יכול לנסות לקרוא את הערך בויקיפדיה:
http://en.wikipedia.org/wiki/Trainer_(games" target="_blank)
Radioactive Grandpa כתב:לא היה ברור לי בדיוק מה המטרה שלך, אם סתם לאתגר האישי או... לא יודע.
כן, גם לאתגר האישי, אבל גם כהתנסות שתוביל למטרה שהיא ליצור האקים כאלה למשחקים שאין להם טריינר או רימויים מובנים אבל יש דרישה לכאלה מהמשתמשים.

Re: JOE&MAC

נשלח: ו' יולי 20, 2012 3:16 pm
על ידי Gordi
Og כתב: אז למה אני כותב את כל זה כאן? כי בגלל השרשור הזה החלטתי לנסות לעשות את זה והנה תוצאותיי:
http://www.upf.co.il/file/340997706.html" target="_blank
החלפה של הקובץ הזה בקובץ בעל אותו שם בתיקייה של פרהיסטוריק תיתן גוד מוד אמיתי (אנרגיה וחיים לא יורדים).

http://www.upf.co.il/file/887194126.html" target="_blank
החלפה של הקובץ הזה בקובץ בעל אותו שם ...
בזמנו דיברנו על מגבלה של כמגה לקבצים במחסן, אבל גם אמרנו שבמקרים מיוחדים אפשר לחרוג מכך. הייתי מגדיר את המקרה הזה בתור מקרה מיוחד, מדובר במשהו בעל ערך שלא ניתן למצוא בשום מקום אחר (ובעוד חודש או שניים, כנראה גם לא ב-upf). לשיקולך.
Og כתב: אם מישהו יודע אסמבלי ודוס טוב ויכול לכתוב TSR קטן ש"מקפיא" זכרון, האנרגיה נמצאת ב DS:0226 והפסילות+הקונטיניואים נמצאים ב- DS:0233 (כל הכתובות בהקסא).

אם מישהו מנסה ויש לו פידבק, אני מאד אשמח לשמוע.
לא בטוח שאני עונה על הקריטריונים, אבל, בשביל הפרוטוקול, אני אודה שניסיתי :blackeye: .
בהתחלה ניסיתי עם תבנית ה-C++ שאפשר למצוא פה. אח"כ עברתי לתבנית אסמבלי טהורה שמצאתי פה. בשני המקרים הניסויים שלי הצליחו כל עוד אני ב-Command Line, אבל הכל השתבש ברגע שניסיתי להכנס למשחק עצמו.
(אם מישהו אחר מנסה גם, שישים לב שבדוגמאות הקוד שפרסמתי ישנן לעיתים בדיקות לגבי ה-Graphics Mode וצריך לבטל/לשנות אותן במידה שרוצים שהתוכנה תעבוד במצב גרפי ולא רק במצב טקסט).

Re: JOE&MAC

נשלח: ש' יולי 21, 2012 10:52 am
על ידי Og
Gordi כתב:בזמנו דיברנו על מגבלה של כמגה לקבצים במחסן, אבל גם אמרנו שבמקרים מיוחדים אפשר לחרוג מכך. הייתי מגדיר את המקרה הזה בתור מקרה מיוחד, מדובר במשהו בעל ערך שלא ניתן למצוא בשום מקום אחר (ובעוד חודש או שניים, כנראה גם לא ב-upf). לשיקולך.
אוקיי, באיזו קטגוריה אתה רוצה שאני אשים את זה (אולי אפילו יהיה יותר פשוט אם אתה תשים)?

Re: JOE&MAC

נשלח: א' יולי 22, 2012 8:53 pm
על ידי Gordi
מאה אחוז, העלתי לפה: