אקס-מן למגה דרייב (עזרה בזיהוי)
נשלח: א' מרץ 10, 2013 8:27 pm
שלום,
חקרתי קצת את הנושא בחודשים האחרונים וגיליתי הרבה גירסאות של משחקי אקס-מן למגה דרייב.
הורדתי מספר קבצים כאלה שאפשר לפתוח עם אימולטורים במחשב או בסוני פלייסטיישן 2, אבל כל המשחקים של אקס-מן לא עלו בקנה אחד עם מה שאני חיפשתי.
אין לי יותר מדי מידע על המשחק, אבל אני זוכר ש:
1) השלב הספציפי שאני זוכר היה בשלג (אבל הדמויות של אקס-מן היו לבושות בבגדים הרגילים, לא מעילי חורף או משהו כזה), והמסך היה מחולק למן פסים ארוכים כאלה שזה מן מבוך שמורכב מסים מקבילים. כלומר, פס עליון לכל רוחב המסך, מתחתיו עוד פס רחב וכ'ו.
2) היה אפשר לבחור את נייטקרולר ולהשתגר איתו ממקום למקום. באחד השלבים הייתי נתקע תמיד - הייתי מגיע לקיר של סוף "הפס" ולא מצליח להתקדם. גיליתי שיטה: נהגתי להשתגר עם נייטקרולר מהמסך שהייתי בו ל"פס" שמתחת! מגניב, נכון?
3) היתה אפשרות לשחק עם שני-בקרי משחק, כלומר שני שחקנים.
אני אנסה למצוא פרטים נוספים בהמשך.
תודה!
חקרתי קצת את הנושא בחודשים האחרונים וגיליתי הרבה גירסאות של משחקי אקס-מן למגה דרייב.
הורדתי מספר קבצים כאלה שאפשר לפתוח עם אימולטורים במחשב או בסוני פלייסטיישן 2, אבל כל המשחקים של אקס-מן לא עלו בקנה אחד עם מה שאני חיפשתי.
אין לי יותר מדי מידע על המשחק, אבל אני זוכר ש:
1) השלב הספציפי שאני זוכר היה בשלג (אבל הדמויות של אקס-מן היו לבושות בבגדים הרגילים, לא מעילי חורף או משהו כזה), והמסך היה מחולק למן פסים ארוכים כאלה שזה מן מבוך שמורכב מסים מקבילים. כלומר, פס עליון לכל רוחב המסך, מתחתיו עוד פס רחב וכ'ו.
2) היה אפשר לבחור את נייטקרולר ולהשתגר איתו ממקום למקום. באחד השלבים הייתי נתקע תמיד - הייתי מגיע לקיר של סוף "הפס" ולא מצליח להתקדם. גיליתי שיטה: נהגתי להשתגר עם נייטקרולר מהמסך שהייתי בו ל"פס" שמתחת! מגניב, נכון?
3) היתה אפשרות לשחק עם שני-בקרי משחק, כלומר שני שחקנים.
אני אנסה למצוא פרטים נוספים בהמשך.
תודה!