דף 2 מתוך 2

Re: סקרין שוט - הדפסה על חולצות

נשלח: ו' יולי 26, 2013 2:14 am
על ידי Radioactive Grandpa
hardgore כתב:הנחתי שזה קיים כבר.. , אבל לא בדקתי אתזה עדין.. ניסיתי אי ביי בקטנה, כנראה זה לא המקום שם.

איזה עוד כאלה יש? ..

והעדפתי לעשות גרסה משלי, מסקרין שוט טהור : )
הנחתי שאתה רוצה לעשות את זה בעצמך בשביל הספורט והכיף לפי איך שנסחת את זה תחילה. מובן שברשת לא חסרים דברים כאלו - ובהנחה שאתה באמת הולך להישאר ברמה של ה"כיף" - מקומות שיציעו מוצר הרבה יותר טוב ממה שתוכל להציע אתה (זה כמובן לא מבטל לגמרי את הפוטנציאל העסקי אם יש כוונה רצינית כזו, כי הצלחה של פרויקטים כאלו תלויה ביכולת השיווק לא פחות מאיכות המוצר).
כמו שאמר אחינו, תעשה חיפוש בגוגל. זכורה לי במיוחד Maya Pixelskaya שעושה דברים יפהפיים, ואני לא בטוח שהיא עדיין פעילה (והאתר העיקרי שלה לא עולה לי עכשיו).
מצד שני, ללכת ממש על Screen-Shot אותנטי וגס, זה רעיון מעניין שאני לא בטוח שיושם ככה...


לגבי ה-Aspect Ratio Correction, האפשור של זה מעוות את התמונה ופוגע באיכות. זה עניין קצת מסובך, אבל יש סיבה טובה מאוד שזה מבוטל בברירת מחדל ואפשר לראות אותה בתמונות ששמת.
אמנם הפרופורציה ברזולוציה של יחס 4:3, כמו 320X240 או 640X480, היא הפרופורציה שבה לכאורה המשחק נועד להיות מוצג בה. ולכן התמונות ששמת ברזולוציה הזו, אם נתעלם מהפרטים ונסתכל במבט כולל, אולי נראות יותר "טבעיות" לעומת הרזולוציה המקורית. אבל אם כן נסתכל על הפרטים ברמת הפיקסלים, נראה שהתמונה מעוותת לעומת תמונה ששומרת על היחס של הרזולוציה המקורית. קל לראות את זה יותר ברזולוציה שקרובה יותר למקור, התמונה ב-320X240 (שים לב לזרועות למשל, איך יש שם קיטועים). ב-640X480 העיוות מתפרס על יותר שטח ולכן פחות ניכר לעין בלתי מזוינת (אבל אם תחפור בפיקסלים בתכנה גראפית תוכל לראות את זה בקלות, תראה שיש שורות אחדות שבהן פיקסלים נמתחים לגודל של 2x3 ולא מתיחה פרופורציונלית של 2x2 כמו רב הפיקסלים באותה תמונה).
320x200 שהיא יחס של 8:5 ברמת הפיקסלים היא כאמור התמונה המקורית שהמשחק יוצר, ולכן פרופורציה כזו (כשהמקדם של הרזולוציה המקורית הוא מספר שלם) לא תעוות את התמונה ברמת הפיקסלים ותשמר את האיכות המקורית. מה יותר טוב? תמונה פחוסה אבל איכותית לעומת תמונה בפרופורציה "טבעית" באיכות פגומה? זה ההבדל בין false ל-true. אני אישית בהחלט מעדיף את הערך false בדוסבוקס, ואם כבר מתיחה לפרופורציה "הטבעית" - אז לא בשיטה הזו.
למה במקור המשחקים יוצרים תמונה ביחס 8:5 בפיקסלים אם הם אמורים להיות מוצגים ביחס של 4:3? שאלה טובה. הסבר שאני יכול להציע הוא שברב המסכים בתקופה הרלוונטית, הפיקסלים עצמם לא היו ריבועים מושלמים אלא מעין מלבנים (ביחס 5:6 לפי ההגיון הזה), כך שהצגת התמונה המקורית על המסך עיוותה את התמונה חזרה לפרופורציות היעודיות/"טבעיות" (ההסבר הזה נשמע לי קצת מוכר, למרות שזו תיאוריה שלי מהרגע. אני לא זוכר כרגע טענה כזו באופן קונקרטי [עריכה: בעצם זה מסתדר לגמרי עם המונח בפסקה שצטטת: "It only affects non-square pixel modes"]). אולי תמצא תשובה טובה יותר או אישוש כאן.

Re: סקרין שוט - הדפסה על חולצות

נשלח: ו' יולי 26, 2013 12:08 pm
על ידי Octarine
Radioactive Grandpa כתב:(זה כמובן לא מבטל לגמרי את הפוטנציאל העסקי אם יש כוונה רצינית כזו, כי הצלחה של פרויקטים כאלו תלויה ביכולת השיווק לא פחות מאיכות המוצר).
אני רק הערה - הזכויות על Doom עדיין שייכות לחברה הפעילה מאוד Id Software. אני לא יודע אם כל מי שמוכר חולצות כאלה קיבל רשות, אבל ברמת העיקרון זה לא משהו שאפשר למכור סתם ככה.

Re: סקרין שוט - הדפסה על חולצות

נשלח: ו' יולי 26, 2013 12:36 pm
על ידי Radioactive Grandpa
נכון, הערה בהחלט במקום, והנחתי שזו הסיבה שבחיפוש מרופרף מצאתי הרבה פחות תוצאות כאלו ממה שלפני כן צפיתי.
רק שאם העסק וההפצה לא נעשים בצורה רשמית, אלא כמו שהשתמע בהודעה הפותחת - מפה לאוזן, בין חברים כזה - במקרה כזה זה כמדומני, אהאמ המ, פחות רלוונטי.
ומובן שאם איכשהו זה נוחל הצלחה מפתיעה כך שהמעבר לעסק רציני יותר נעשה ממש מתבקש, אפשר לנסות לפנות אליהם או לבחון פתרונות משפטיים אחרים.

Re: סקרין שוט - הדפסה על חולצות

נשלח: ש' יולי 27, 2013 4:10 am
על ידי hardgore
מה יותר טוב? תמונה פחוסה אבל איכותית לעומת תמונה בפרופורציה "טבעית" באיכות פגומה? זה ההבדל בין false ל-true. אני אישית בהחלט מעדיף את הערך false בדוסבוקס, ואם כבר מתיחה לפרופורציה "הטבעית" - אז לא בשיטה הזו.
אשמח לשמוע על שיטות אחרות.

האמת לא שמתי לב לקיטועים בזרועות שאמרת, איפה בדיוק? ..

עם איזה מהקבצים אתה ממליץ לי ללכת לחנות, על מנת לאבד כמה שפחות מידע? חשבתי בתור התחלה על A4,(מה היחס אגב של גודל זה?) אבל אולי יגידו לי גדלים אחרים שעוד לא חשבתי אליהם, שיותר יתאימו למה שאני מחפש.. (כמו בפיתוח תמונות..) יכול להיות ש A4 לא יהיה רלונטי בכלל?

אם ארצה יחס של 4:3 לדוגמא, שהתמונה תיראה בגודל טבעי, אז האם גם פה כדאי להביא להם את המקור? והם כבר ידעו איך למתוח אותה עם איבוד מידע מינימלי?

השאלה, אם יש להם את הכלים לאבד פחות מידע עם מתיחת תמונות.. או שאין קסמים בנושא הזה..

בקיצור, בכל מקרה כדאי להביא לחנות את התמונה המקורית, והם כבר ידעו מה לעשות עם זה, להתאים לי גודל מתאים ושלום על ישראל? :)

Re: סקרין שוט - הדפסה על חולצות

נשלח: ש' יולי 27, 2013 7:52 am
על ידי Radioactive Grandpa
hardgore כתב:
מה יותר טוב? תמונה פחוסה אבל איכותית לעומת תמונה בפרופורציה "טבעית" באיכות פגומה? זה ההבדל בין false ל-true. אני אישית בהחלט מעדיף את הערך false בדוסבוקס, ואם כבר מתיחה לפרופורציה "הטבעית" - אז לא בשיטה הזו.
אשמח לשמוע על שיטות אחרות.
למה אתה מתכוון, בזמן אמת (הרצת המשחק) או עיבוד תמונה שעומדת לעצמה?
hardgore כתב:האמת לא שמתי לב לקיטועים בזרועות שאמרת, איפה בדיוק? ..
ניכר במיוחד בקצוות הלא-חלקים. הנה, סימנתי לך קצת מזה בחצים (זו בדיוק התמונה שלך רק בלי הרקע).
hardgore כתב:עם איזה מהקבצים אתה ממליץ לי ללכת לחנות, על מנת לאבד כמה שפחות מידע? חשבתי בתור התחלה על A4,(מה היחס אגב של גודל זה?)
אמרת דבר והיפוכו. קובץ או תמונה ממשית? אם הם יכולים לקבל ממך קובץ דיגיטלי, זה כמובן הדבר המומלץ ביותר.
בוא נפריד בין שני דברים שונים: יחס וגודל. A4 הוא יחס אירציונלי בהגדרה (1 לשורש 2. אתה יכול לקרוא על זה קצת כאן). כיחס הוא ממש לא רלוונטי לענייננו. חשבתי שאתה מדבר עליו בתור סדר גודל ממשי. פיקסלים הם לא גודל ממשי (אם אתה לא מערב פונקציה של DPI). הגדלים שיציעו לך לא ממש רלוונטיים לפיקסלים של התמונה כל עוד המימוש שלה יתבסס על תמונת המקור ולא על תמונה מעובדת.

לגבי כל השאלות האחרות, אני אסכם עם מה שסכמת אתה:
hardgore כתב:בקיצור, בכל מקרה כדאי להביא לחנות את התמונה המקורית, והם כבר ידעו מה לעשות עם זה, להתאים לי גודל מתאים ושלום על ישראל? :)
אין לי התנסות אישית עם מקומות כאלו, אבל אני רוצה להאמין שכן. אני לא יודע עד כמה הם מתעסקים בעריכה גראפית, אבל בגדול אתה צריך לתת להם את המקור הדיגיטלי, להגיד להם שאתה רוצה את המימוש בפרופורציה של 4:3 ובגדול הרצוי, ואני מקווה שהם כבר יסתדרו עם זה לבד. סביר להניח שהם יגידו לך שזו תמונה ממש זעירה בשביל אשכרה להדפיס אותה על שטח כזה, ולכן במקרה הטוב הם ישאלו אותך באיזה אופי אתה רוצה לממש את המתיחה, או במקרה הרע להגיד לך שהם לא מוכנים לעבוד ככה או לא לשאול אותך בכלל ולתת לך מוצר שעלול להיות מעאפן לגמרי.
hardgore כתב:השאלה, אם יש להם את הכלים לאבד פחות מידע עם מתיחת תמונות.. או שאין קסמים בנושא הזה..
איבוד מידע הוא מושג פחות נכון כאן. במתיחה (שנעשית ברמת הפיקסלים) יש איבוד של המקור - שנגרם למעשה מהוספת מידע. והשאלה היא באיזה אופן הולכים להוסיף את המידע הזה. אני מקווה שלאן שתלך הם יוכלו להמחיש לך את האופציות (ובכלל לתת לך כאלה).

Re: סקרין שוט - הדפסה על חולצות

נשלח: ש' יולי 27, 2013 11:30 pm
על ידי brother34
Radioactive Grandpa כתב:לא לשאול אותך בכלל ולתת לך מוצר שעלול להיות מעאפן לגמרי.
הימור שלי :)

Re: סקרין שוט - הדפסה על חולצות

נשלח: א' יולי 28, 2013 1:28 am
על ידי Radioactive Grandpa
זה הימור לא רע...